Kikin Put je kaskaderica koja se može uočiti tek kad pročitat tema kasina. Od trenutka kad igrač počne igrati, uvek videti i čuti kako joj život ide za goru: ludilo, sreća ili nešto drugo što će možda učiniti da izbaci čekić na krevet tebe.
Kad se gledaju detalji dizajna ovog slot-a, vidiše se kao kompleksan proces koji sadrži brojne elemente. Tematikom slot-ova InOuta uglavnom dominiraju kombinacije kaskaderice i klasik ili retro elemenata, što često doprinosi Chicken Road sigurno izgledu koji je miks od moderne tehnologije i klasičnog dizajna 80-tih. U ovom slučaju, Kikin Put nije samo kvalitetno uređena tematika vezana za kaskadericu u šumi ili kampovima.
Kad se gleda sam slot, vidiše kako su simboli razdeljeni na temelju kategorija. Prva kategorija koja dolazi pod fokus jest karakteri koji su prisutni u tematiku igre (kaskaderica, mačo). Drugu kategoiju formiraju različiti predmeti povezani sa kampaom ili šumama (auto, loptice, kuće), što često dolazi pod fokus kao dekorativni detalj slot-ova. Treća i poslednja kategorija kojoj se dodaje veliki značaj jeste različiti simboli koji predstavljaju kombinacije brojeva sa različitim količinama. Tu su prisutne četiri različite mere: jedan, tri, šest ili deset.
Igra Kikin Put je dizajnirana tako da može biti igrana na 10 linija igre koji se nalaze u igri i maksimalno 20 aktivnih linije. Sa činjenicom da imamo toliko mesta za kombinaciju simbola, vidiše kako slot ima vrlo širok raspon potencijalne dobitke odnosno veliki broj mogućnosti koje se nalaze u njemu.
Na ovom slot-u prisutna su četiri različite kategorije simboli: karakteri koji pripadaju tematici (koji imaju vrlo visok faktor koincidencije), predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove, te simboli koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama. U svakom slučaju ovi karakteri koje se nalaze u prvobitanoj kategoriji imaju značajan faktor koincidencije, što uglavnom dolazi pod utvrđivanje pravila.
Na ovom slot-u prisutna su i tri različite kategorije simboli koji mogu predstavljati kombinaciju broja sa različitim količinama. U prvobitnoj kategoriji se nalaze karakteri koji pripadaju tematici. Zatim sleduje grupa likova (kaskaderica ili mačo), te na kraju su prisutni predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove.
Najvažnije je napomenuti da slot Kikin Put nudi jedan od najviših omjera izrake (odnosno izmjenom) u svetlu svoje kategorizacije. Omjer igara koji se nalaze u šumama ili kampovima jeste 1 do 5, što znači da u svakoj kombinaciji odgovarajuće linijama potrebno je minimalno tri karaktera kao minimum za stvaranje kombinacija koja će izazvati koincidenciju. Sve ostale kombinacije moraju sadržavati najmanje 2 karaktere.
Ukoliko igrač poseduje maksimalnu postavu od deset linija koje se nalaze u šumama ili kampovima, tada bi omjer izraka koji su prisutni na svom slot-u Kikin Put bio dovoljan za stvaranje kombinacija koja će obezbediti najviši potencijal dobitke. Odgovarajući broj karaktera u kombinaciji koju igrač bude uspio napraviti ne bi imao nikakvog uticaja na omjer izraka koji se nalazi u šumama ili kampovima.
Napravljena je još jednom potvrda da će sada karakteri koji pripadaju tematici koji su prisutni u prvobitnoj kategoriji i predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove, te simboli koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama biti na odvojenom mestu kao da nisu prisutni u istoj kategoriji. O tome će se kasnije razgovarati.
U svrhu objasnjavanja pravila, trebaće se uzeti u obzir faktor koji se naziva omjer izraka ili odnos linija igre i mogućnosti kombinacijama koju karakteri koji su prisutni na slot-u Kikin Put stvaraju. Faktor je poznat kao omjer izrake, koji može biti dovoljno velik u slučajevima kada karakteri koje pripadaju tematici i predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove su prisutni na slot-u.
Takođe trebaće se uzeti u obzir činjenica da svaki od ovog tipa kombinacija ima svoje posebno mesto u pravilima. Ako je kombinacija koju karakteri koji pripadaju tematici stvaraju prisutna, tada će biti na istom mestu kao i kombinacije koje su predstavljeni kaskadericama ili mačom.
U svrhu objasnjavanja pravila slot-ova InOuta, trebaće se uzeti u obzir faktor koji se naziva omjer izraka. Kako je ranije spomenuto, ovaj faktor može biti dovoljno velik u slučajevima kada karakteri koje pripadaju tematici i predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove su prisutni na slot-u.
Pravila igre Kikin Put se mogu podijeliti na tri glavna dijela: pravila kombinacije, pravila izbacivanja koincidencija i pravila osvajanja novca. U prvom slučaju, karakteri koji pripadaju tematici imaju faktor koincidencije od 1 do maksimalno 5. To znači da će kombinacijama koje sadrže barem jednu kaskadericu ili mačo biti obezbeđena što veća količina novca.
U drugom slučaju, karakteri koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama imaju faktor koincidencije od 1 do maksimalno 5. Ovaj faktor je mnogo veći nego što ga ima karaktere koje pripadaju tematici, tako da će svaki put biti obezbeđena kombinacija koja će izazvati koincidenciju.
U trećem slučaju, pravila osvajanja novca su mnogo složenija. U prvobitnoj kategoriji karaktera koji pripadaju tematici imao bi faktor koincidencije od maksimalno 1 do maksimalno 5, što znači da će kombinacijama koje sadrže barem jednu kaskadericu ili mačo biti obezbeđena što veća količina novca. U drugoj kategoriji karaktera koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama bi imao faktor koincidencije od maksimalno 1 do maksimalno 5.
Napravljena je još jednom potvrda da će u slučajevima kada karakteri koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama bi prisutni na slot-u, faktor kojeg nazivamo omjerom izraka biti dovoljan za obezbeđivanje što veće količine novca. U slučajevima kad je karakter koji pripada tematici prisutan na slotu Kikin Put, faktor kojeg nazivamo omjerom izraka će biti dovoljan da se obezbeđuje kombinacija koja će izazvati koincidenciju.
U slučajevima kad su karakteri koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama prisutni na slot-u Kikin Put, faktor kojeg nazivamo omjerom izraka će biti dovoljan da se obezbeđuje kombinacija koja će izazvati koincidenciju.
Napravljena je još jednom potvrda da karakteri koji pripadaju tematici, predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove i simboli koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama imaju faktor koincidencije od maksimalno 1 do maksimalno 5.
U slučajevima kad je karakter koji pripada tematici prisutan na slot-u Kikin Put, faktor kojeg nazivamo omjerom izraka će biti dovoljan da se obezbeđuje kombinacija koja će izazvati koincidenciju.
Napravljena je još jednom potvrda da karakteri koji pripadaju tematici, predmeti ili dekorativni elementi vezani za šume ili kampove i simboli koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama imaju faktor koincidencije od maksimalno 1 do maksimalno 5.
O tome će se kasnije razgovarati u detaljima, ali dovoljno je reći da karakteri koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama imaju faktor koincidencije od maksimalno 1 do maksimalno 5.
Pravila kombinacija na slot-u Kikin Put su sledeća:
- Ako se karakteri koji izražavaju kombinaciju broja sa različitim količinama nalaze u kombinaciji, onda će
